とりあえず、「Kanon」クリアしました。
先日は、15時~22時まで「ノーセーブ、ノールール、ノーピープルプレイ」、その後日付変わるまでプレイしていたのですが、今回は、15時~18時くらいで、舞シナリオでエンディング。というか、言うほどおもしろいか? 舞シナリオだから? CG達成率29%だから? DC版だから?
個人的に、過去に行ったり、モノローグばっかりだったりというシナリオは嫌いなので、割り引いたとしても、面白さが感じられなかった。
「To Heart」(PS版)の時は、「ああ、これならはまる人多いわ」と思ったんだけど…。10日~11日にPS版とはいえ「ONE」(PS版タイトルは『輝く季節へ』)をクリアしていて、普通の、誰ともくっつかないエンディングで、そこでも「言うほどおもしろいか?」感はあって。面白さ感の前に、作業感の方を感じてしまって。
これなら、よっぽど「メモリーズオフ」(PS版)の唯笑シナリオのデートしてからのどんでん返しとか、「ファースト☆Kiss物語」(FX版)の真奈美シナリオ第2部や優・舞シナリオ第2部の「( お姉ちゃん | 舞 | 優ちゃん )なんて嫌いよ」の方が、印象深いし、「すげー展開でどきどき。この先どーなんの?」感はあったし、実際、すげーはまって関連商品とか買い込んだ。
ただ、ED曲の「風の辿り着く場所」はいい歌だなぁ、と思うが、CDを買うとはまりそうなので、吸い出すことにする。「DCのプレイヤーで聞けたから」と思ったが、やっぱりGD-ROM領域にあるようで。しょうがないのでシリアルで吸い出しから、RAW→WAV変換をかけることにする。
BbAは、7月上旬にそれらしい電話は数回あったが、オレが出るわけないし、webで発注、メールで発注確認しているから、メールで連絡するのが筋、つーか戻ったなら戻ったで、連絡きてもよさそうだが…。発注多いから、戻ってきたのは、そのままほかに出してるってことか? いちいち気にしてないってことか? まぁ、こっちも、金無いから、連絡して物がこられても困るっつーのはあるけどさ。