30日付で「ときめきメモリアル3」の発売日が発表となりました。とりあえず、新しい機能は次の通り。
・トゥーンシェードレンダリングによるキャラクター。
・進化したEVSシステム。
・自分の着るものやデート場所、会話などを選べるリアルなデートシーン。
ってなところでしょうか。
表示をトゥーンシェードレンダリングにしたことによって、イベント時、通常時で変わらない絵柄でキャラクターを表示でき、かつ会話時にぐりぐり動いたりする。
会話時に動くというと、ヒューマン「御神楽少女探偵団」、ヒューネックス「ブルーブレイカー」などが採用していて、結構アニメパターンを使い回しているにしては、ちゃんと見られるのでよかったりするが、それが振り向いて微笑んだり、といったレベルまで進化したのだ。
EVSシステムにしても、以前の「50音からつなげました」レベルではなく、ちゃんと発音を推定するようになったし、たとえば、「ねぇ、かずふみくん」と「かずふみくん?」では、抑揚が変わってくるが、前後の文脈からそれも推定して発音するそうだ。また、全員分のEVSデータを同時に発音できるようで、これまたすげー進化している。
#ちなみに、データ作成もほんの数秒で作ってしまう
デートシステムについては、ちと冗長な気もするが、会話を組み立てるというと、コナミ「あいたくて…」やキッド「Kissより」、ある意味パイオニア「Noel」やファミリーソフト「明日は恋して」とかにも似たようなコンセプトの会話機能はある。
ただ、それらが遊びやすいか、というと、ちょっとあれで、結構頭を悩ませながら遊んだ記憶がある。あまつさえリアルタイム性があると、もう大変だった。
でも、PS2らしいシステムてんこ盛りでやっぱ面白そうなんだよね。らしいギャルゲーがまだ出そろってない上、エンターブレイン「TLS3」は、「PS2じゃなくても…」とか「出てくるだけのキャラが多すぎ」とか聞くし…。
DCだと、移植ものやシナリオで読ませ系が多く、逆に言うと「新しいシステムを見せてやる」っつーのが無いわけで、正直言って、食傷気味。
もちろん、先がないハードだからしょうがないとはいえ、逆に「先に行こうという気概が無かったからこその撤退」という考えさえも浮かんでくるし。
#DCのよかったところは、1GBのROMを採用したことくらいでしょう、正味のところ
とりとめないが眠いので、ここらへんで。
今週の取材
今週は、新作のアフレコと任天堂スペースワールドの取材があった。
取材の方は、任天堂のプレス発表を蹴ってでも、川澄綾子と山田美穂だったので、行った。
翌日は、幕張のスペースワールド行って、スタジオに直行。大野まりな、柳瀬なつみ、幡宮かのこ、松来未祐、田中理恵。夜に川上とも子。
詳細は、データベースで見てもらうとして(お兄ちゃま、そればっか)、つい最近やったゲームに出てる人もちらほら。あまりバカなことも言わずに、淡々と進行。一部、単独のもあったし。
#大野さんとか柳瀬さん、山田さんは、過去色々撮ったからなぁ
さて、知人からBbAを借りて、吸い出し。小1時間で1枚終わってしまうので、持っているものをがんがん吸い出す。だいたいのソフトは、650MBに収まらないので、画像見て終わりかな。すごい便利。でも、お金無いので、未着のものは請求してないけどね(笑)
声優データベース
半年ちょいぶりに更新しました。
といっても、データ追加する前に見ていたら、間違いが見つかって、全体をチェックしてみたら、エラーが出てくる、出てくる。
ファイルをコピーして作ってるから、全然違う人のデータに飛んだり、データ自体消えていたり、名前の読みが違っていたり。
普段は、Palmscapeのチャンネルにして持ち歩いているので、何かの時に間違えに気づいても修正できなかったこともあったし。
ま、次からはちゃんとしまっす。
ノーロープ有刺鉄線バリケードマット時限装置付き電流地雷爆破ダブルヘルデスマッチ・プレイ
タイトルは、1999.8.28新日・神宮大会でのグレート・ムタ対グレート・ニタのそれから拝借。
今期のテーマは「アドベンチャーゲーム、回帰」ということで、前回、前々回のにも書いたようにアドベンチャーをレッツ・プレイ・ツー(ワイルドリーガー風に)
DCは「Kanon」の吸い出し中なので、PS「やるドラ」シリーズをプレイ。
#OP曲、ED曲とも無事吸い出せました。今はデータ部分。
「やるドラ」というと、1998年にリリースされた4連作だが、今週のリリースでPS版「やるドラ」シリーズ4タイトルが再販されて、入手しやすくなってます。でも、一時期、ものすごい値崩れで1,000円くらいで買えたこともあるので、再販が遅くなったのでしょうか。
PS「季節を抱きしめて」は、実は体験版のプレイ以来で、まともにやるのは初めて。シュリンク開けるのすら今回、というどうしようもなさですが、どうも入り込めないんですな。
たぶん、トモコが三石琴乃というところに、昔追っかけていたことがひっかかるのか、どうなのか。なんとなく、女のどろどろ部分が路程しているところに、あの声でやられるでしょ? 入り込めないんですわ。ウェイトレスが川上とも子というのも、「デザイア」「トゥルーラブストーリー2」「infinitiy」とかで川上とも子好きとしては、なんとなく…。「Kanon」で舞シナリオになったのも佐祐理に惹かれたからだし、「ラングリッサーミレニアム」では迷わずネイを選んだし、「麻雀学園祭DX」の京香は萌えるのでやるべし、といったところ。
それはそれとして。
今やると「やるドラ」自体のコンセプトによるシステムがちょっと遊びにくいというのもある。というのも、自分以外のセリフは音声だけ(デフォルトでは/設定でセリフ表示もできる)なんだけど、既読/未読関わらずテキストがとばせるとか、とばせるけど、戻せないとかの部分が、キッドシステムに慣れてしまうと不便なんですよ。
一応、1時間強で、バッド2つ出したところで、PS「ダブルキャスト」をプレイ。こちらは、出た当時、バカみたいにプレイして、全エンディングのチャートを覚えたものだが、さすがにバッドエンドだった。
#余談だが、去年やったときも同じバッドエンディング。
とりあえず、そろそろ身体を戻さないと行けないので、寝ます。
夏休み2
とりあえず、「Kanon」クリアしました。
先日は、15時~22時まで「ノーセーブ、ノールール、ノーピープルプレイ」、その後日付変わるまでプレイしていたのですが、今回は、15時~18時くらいで、舞シナリオでエンディング。というか、言うほどおもしろいか? 舞シナリオだから? CG達成率29%だから? DC版だから?
個人的に、過去に行ったり、モノローグばっかりだったりというシナリオは嫌いなので、割り引いたとしても、面白さが感じられなかった。
「To Heart」(PS版)の時は、「ああ、これならはまる人多いわ」と思ったんだけど…。10日~11日にPS版とはいえ「ONE」(PS版タイトルは『輝く季節へ』)をクリアしていて、普通の、誰ともくっつかないエンディングで、そこでも「言うほどおもしろいか?」感はあって。面白さ感の前に、作業感の方を感じてしまって。
これなら、よっぽど「メモリーズオフ」(PS版)の唯笑シナリオのデートしてからのどんでん返しとか、「ファースト☆Kiss物語」(FX版)の真奈美シナリオ第2部や優・舞シナリオ第2部の「( お姉ちゃん | 舞 | 優ちゃん )なんて嫌いよ」の方が、印象深いし、「すげー展開でどきどき。この先どーなんの?」感はあったし、実際、すげーはまって関連商品とか買い込んだ。
ただ、ED曲の「風の辿り着く場所」はいい歌だなぁ、と思うが、CDを買うとはまりそうなので、吸い出すことにする。「DCのプレイヤーで聞けたから」と思ったが、やっぱりGD-ROM領域にあるようで。しょうがないのでシリアルで吸い出しから、RAW→WAV変換をかけることにする。
BbAは、7月上旬にそれらしい電話は数回あったが、オレが出るわけないし、webで発注、メールで発注確認しているから、メールで連絡するのが筋、つーか戻ったなら戻ったで、連絡きてもよさそうだが…。発注多いから、戻ってきたのは、そのままほかに出してるってことか? いちいち気にしてないってことか? まぁ、こっちも、金無いから、連絡して物がこられても困るっつーのはあるけどさ。
夏休み
10日から19日まで夏休み。
12日まではコミケで、打ち上げ後そのまま泊まって、13日はだらだらと。14日は昼頃起きて、ゲーム。「御神楽少女探偵団」をプレイ。夕方に洗濯しに行ってついでに松屋で牛めし。夜は買ってきた揚げ物で酒を飲んで寝る。
15日も昼頃起きて、ゲーム。「御神楽少女探偵団」は相変わらず手強い。夕方頃、腹が減るが、ついでなので、絶食。
16日も昼頃起きて、ゲーム。「御神楽~」が一段落ついたので、春頃買ってやってなかった「Kanon」をプレイ。現在、7時間半ほど経過。さすがに体が動かないので、絶食終了。というか、このゲーム、やたら食べ物のシーンが出てきて、絶食には向かない。目覚ましからして「朝ご飯食べて、学校いくよ~」だし、主人公と名雪が朝ご飯食べるし、昼に佐祐理さんと舞と一緒に弁当食べるし、街に出ればあゆが鯛焼き食べてるし、家に戻れば真琴が肉まん食ってるし、夜中にいたずらされて秋子さんが夜食作ったりするし。
そう、絶食。
今風に言うとファスティング、昔風に言うと「ザ・ガマン」の決勝戦。途中、麦茶しか口にせず、ほぼ2日間—正確には45時間ほど—を過ごしてみた。身体は軽い感じだし、腹の出も少なくなった気もするが、腹が減ったというのはなんともしがたく、麦茶ではなく、ちゃんとした栄養ジュースやプロテインなどにでもすれば違うかも。
明日はちゃんと食べます、はい。
コミケ2
コミケです。行って来ました。
おそらく、Googleあたりで「コミケ 日記」で検索させると40,000件以上出てくるに違いない。
えーと12日ですが、6時に車で迎えに来るというので、5時45分くらいに起床。わさわさと顔洗ったり、荷物のチェックして、車でGO! 7時半には浜松町ついて、そこからバスに乗り、会場に8時過ぎに入る。サークルに挨拶してから、8時半前には外列へ並ぶ。
1時間ほどしたら、外に出られたので、そのまま頼まれサークルに並ぶ。4人並びの5列目。10時に始まって、3分くらいで買い物終わった。そこからさらに頼まれサークルに買いに行くと、こちらは並んでおらず、20秒で終わった。今日のノルマは5分で終了。
ところが、連絡があって「INKPOTが1人1冊なんで行ってください」とのこと。とりあえず並び、自分の番になったら、なんと最後の1冊。売り子のお兄さんに「ラッキー・ガイ」と呼ばれて、こそばゆい感じ。ここまででも、20分くらいしか経ってない。
今回は、所持金が全然ないので、買い物する気も起きず、軍資金を借りて動いていたわけだが、それでも一応何か買っていた。しかし、本は2冊、頼みもの2冊の計4冊。今までのコミケ史上、一番冊数少なかった。
#最初に本を買ったときですら、6冊くらいあったもの
ちょっと自分でも「そろそろ軸足がずれてきたかな」という気はしていて、春のレヴォに行かなかったのも、取材があったというのもあるが、ここのところ数冊しか買ってなかったから、無理して行かなかった。下手すると「買った中で一番高かったのはカタログ」ということもあったんで。
#ちなみに、レヴォは、12~28に行っていたから、連続17回ですか
たぶん、同人誌というものについて、
「紙じゃなくてもいーんじゃない?」というのと、
「収集欲が無くなった」というのがあって。
前者は、たとえばここも広義ではそうだとおもうけど、「作品、情報発表の場」が、インターネットに移ってきたことが多いし、後者は、ここ数年の金のなさから、買い物自体そんなにしていないし、仕事の場所が渋谷になったから、あまり店自体無いこともあって。
秋葉原自体は、月1ペースでは行っているが、土日に行くと、無意味に疲れるのよ。以前は、飯食うときに街を流していたから、ふらっとリバティとかに寄って、CDを買っていたりしていたから。
「同人誌だから紙じゃなきゃ」という考えがあるのもわかるけど、特に作る場合の「紙だから」というのは、オレにとってはもうハッピーな趣味じゃない。
コミケ
コミケです。行って来ました。
おそらく、フレッシュアイあたりで「コミケ 日記」で検索させると1,000件近く出てきて、「新着」「今日」「昨日」とか出てくるに違いない。
えーと、10日ですが、目覚ましを6時前にかけて、7時頃に電話で起こされて、次に目が覚めたのが12時過ぎで、ええ、もちろん、間に合いませんでしたわ。でも、そのころには、出る気も失せておりましたの。あのときは、大変でしたわ(デヴィ夫人風に)。
ついに、92年の冬コミから続いていた「連続出場イニング」(プレスで数えたら17開催分、40日)が途絶えた。「連続出場数」は、88年夏コミからだから、もう27回である(あ、さよなら晴海コミケを入れるとそれぞれ1回増えるか。でもリゾコミは行ってないし…)。
余談だが、取材先でちょろっと話を聞いていると、「コミケに来たの初めてなんです」とか「この前のに初めて行って、もういいやって」とか言う人が居て、「あ?作り手は結構そうなの?」という感じ。ゲーム媒体や声優媒体が多いから、別に行かなきゃ行けないってこともないんだけど、ねぇ。
ほかには、先日のこおろぎさんの取材で、インタビュー終わった後に、−−昔、ディナーショーってやってましたよね。あれ、行ってたんですよ。「懐かしい~。白いドレス着て、歌ったんだよね。仕事でですか?」−−いや~、趣味で…。というのがあったりするくらいで。
結局、「取材行くこと」=「好きでやってる」みたいなところもあるし(だからといって、変に色紙を頼んだり、趣味な質問したりということではない)。昔は、ほんとに、ゲームショウでちょろっと外から撮っていたりしてのが、堂々とできるようになり、またありがたいことにアフレコなどのリリースを送ってもらったりして、今の仕事になっている。
そのかわり、お金出してイベント行ったりというのは、極力しないし、仕事とかぶらない人のしか行かないようにしている。というのも、自分の中で「その人のファン」な部分ができちゃうと、記事とか写真とかに差が出てきちゃいそうだから。記事は、なるべくフラットにしておきたいし、情報も平等に仕入れているつもりだし(わかってて、くすぐる部分はあるけどね)。
そうそう、10日は、12時過ぎに起きて、メール見て、ゲームして、18時過ぎに銭湯行って、ビデオ見ながら酒飲んで。そう、なにも食べてないのである。不健康にもほどがある。
で、11日は、ごっきー倶楽部いって、頼まれ本買って、今日の登板は終了。実働25分である。10時半くらいに入って、11時前には終わっていたのである。その後、12時半からキッドさんの公録取材があるので、企業ブースに行って、挨拶。バスに乗り込み、13時にビッグサイトを出発。新橋、東京、秋葉原ときて、17時に後楽園で解散。水樹奈々ちゃんは相変わらずかわいいし、仲西環ちゃんも堅さがとれてきた感じ。
JRと地下鉄のどっちで帰るか悩んだが、座れる方っつーんで、地下鉄にGO。駅を出たら、雨降ってて、サンダルだから滑っちゃって走れないし、びしょぬれで帰ってきて。居酒屋で飯でも食べようと思ってたけど、さすがに出る気しないから、そのまま。酒を飲もうにも、つまみがなにもない。貧乏にもほどがある。
先週末~本日
その取材(さすがに1つ飛ばした)をこなした。つーかつかれた。
土曜日。
昼から、
・本井英美さんアフレコ
・「暴れん坊プリンセス」のトークイベント(於・ロフトプラスワン)
・小林優子さん、横手久美子さん、こおろぎさとみさんのアフレコ
日曜日。
15時から、
・デジキャラットコンサート(於・ベルファーレ)
月曜日。
11時から、
・岡野浩介さん、本間ゆかりさん、後藤邑子さん、岩井由希子さんのアフレコ
いったん会社に戻り、
・堀江由衣さんのアフレコ
火曜日。
21時から、
・「ファイナルファンタジー」試写&坂口監督舞台挨拶
すいません、もう若くないので、勘弁してつかーさい。特に、アフレコとアフレコの間は、1時間ちょっとしかあいてないので、会社に戻るわけにも行かず、近くでぶらぶらしたり、ドトール(ちまたのシアトル系はすかん)でアイスコーヒーでねばったりする。ロビーで原稿やるっつっても、1時間あれば終わっちゃうしなぁ。
いや、行きたいから行っているわけで、メーカーさんに非はないし、「ほかがやってないことをやる」というスタンスでやっているわけだし、お盆進行でこれやってたら、たぶん発狂してるだろうけど、そうでもないんで、ねぇ。真のお盆進行は、休みがないか、帰れないかのどっちかだから(笑)。
さすがに「4日間で牛丼7敗(誤字だけど語感がok)」というハイペースと、「アイスコーヒー飲み過ぎ」で気持ち悪くなったりはした(笑)。でも、「オレにがんばったね」で、すげー安くなったVisorPrismを衝動買いしてしまったが。
先日の取材
31日に、社内レイアウト変更を強行してから、取材に行った。キッドから出る新作のアフレコで、井上喜久子さんだった。
使っていたスタジオは、2年ほど前に『「でじこのへや」の4回目くらいの録りを取材しませんか』ということで、18時からというので行ったら先方の担当者がこなくて、30分待って、しょうがないから、スタジオに入って、さらにそこでは、普通にハガキを読んで打ち合わせしていて、やっと録り始めたと思ったら、30分番組で1時間近くかかり、会社に戻ったのは21時近かった、という思い出のあるスタジオでした。
今回は、すでに録り初めていたのですが、システムボイスでこだわって30分くらい押したんですが、まぁ、それくらいはこの世界では普通なので。
#イベントと収録取材は時間通り始まることの方が珍しい
で、やっぱり、この人はスゴイ、というのを改めて感じ、今風に言えば「癒し系」な訳で、「声優グランプリ」創刊号の表紙を國府田マリ子と一緒に女神チックな衣装で飾ってたのと「おしゃれ(秘)セッション」シリーズの「ひんやりさん」を思い出したわけである。以上。
というか、土曜~月曜で12件取材が入っているってーのは、どうよ?